Já existe uma versão completamente funcional com a fase da célula quase completa para iPhone. Ela tira proveito do recurso multi-touch do aparelho, os gráficos são razoáveis, e a criatura é controlada pelo acelerômetro. Aparentemente, o jogo todo foi desenvolvido em uma semana (para demonstrar a facilidade de programação com o novo SDK do iPhone), e é customizável. biggrin



Nessas horas, eu queria ter um iPhone. erf

Depois eu vou conseguir uma versão HD.

Última edição por Ydna em 10.08.08 12:18, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : Link youtube não funcionando)